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《妖魔道》- 法术系统 |
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《妖魔道》- 职业属性 法术系统
2008年玄幻武侠精品网页游戏妖魔道自亮相以来,随即引起玩家们高度关注。内测开启以来注册和在线用户连破纪录,注册用户已达30多万。长期盘踞各大排行榜最受关注游戏之一,多次成为排行榜第一。妖魔道以独特职业种族技能合理搭配特色,区分与传统游戏的差异,不以单调二三种技能练到老的固有枯燥模式。提供了多种多样技能搭配与组合方式,实现了人人有所不同,通过合理的搭配突出自身核心竞争力,立于武林之中。
| 职业特色 |
| 战士(力量型) |
力量类职业物理攻击高、血多、防御高;练级速度、挣钱快、PK一般 |
| 法师(智力型) |
智力类职业攻击速度慢、练级相对较慢、超高破坏另人生畏 |
| 医生(全能型) |
全能类职业可自我补充HP、放毒等、比较阴险毒辣职业、后期PK高手 |
| 剑客(敏捷型) |
敏捷类职业攻击速度块、先手攻击几率较高、控制技能多、PK高手 |
| 护法(综合型) |
穿锁甲的医生,可使用法师雷系魔法技能,天生双持技能 |
| 法术效果 |
| 定身 |
不能行动、具有打断效果 |
| 恐惧 |
物理伤害、全法术伤害减半、具有终止技能效果 |
| 眩晕 |
使对方敏捷减半 |
| 混乱 |
无法控制行动、随机选择战斗、防御、并带有中断效果 |
| 昏迷 |
无法行动、受到伤害后效果自动解除、具有打断效果 |
| 沉默 |
不能使用某些效果属性技能、具有打断效果 |
| 打断 |
能使对方技能失效,技能所需MP和CD依然计算 |
| 防御 |
受到伤害少损失60%HP |
| 属性作用 |
| 力量 |
力量可以增加物理攻击力、少量的护甲和生命值上限 |
| 智力 |
智力可以增加魔法值上限、和少量法术攻击力 |
| 敏捷 |
敏捷可以增加先手机率、战斗中的命中和闪避 |
| 耐力 |
耐力可以增加生命值上限、和少量护甲 |
| 命中 |
命中值越高,进行物理攻击时精确度越高 |
| 闪避 |
闪避值越高,越容易闪过对方的物理攻击 |
| 暴击 |
每加一点暴击,就多1%的机率给予对方造成1.5倍的物理伤害 |
| 法暴 |
每加一点法暴,就多1%机率给予对方造成1.5倍的法术伤害 |
| 攻击 |
影响普通攻击和部份物理攻击技能 |
| 治疗效果 |
影响治疗技能的效果 |
| 火焰伤害 |
影响火伤害的技能攻击效果 |
| 寒冰伤害 |
影响寒冰、水伤害的技能攻击效果 |
| 雷电伤害 |
影响雷电伤害的技能攻击效果 |
| 毒素伤害 |
影响毒素伤害的技能攻击效果 |
| 魔伤害 |
影响魔伤害的技能攻击效果 |
| 全法术伤害 |
影响全部属性的法术技能攻击效果 |
| 抗性作用 |
| 定身 |
定身抗性越高,对定身技能的免疫越高 |
| 恐惧 |
恐惧抗性越高,对恐惧技能的免疫越高 |
| 眩晕 |
眩晕抗性越高,对眩晕技能的免疫越高 |
| 混乱 |
混乱抗性越高,对混乱技能的免疫越高 |
| 昏迷 |
昏迷抗性越高,对昏迷技能的免疫越高 |
| 沉默 |
沉默抗性越高,对沉默技能的免疫越高 |
| 火焰抗性 |
火焰抗性越高,能减少火伤害的百分比越高 |
| 寒冰抗性 |
寒冰抗性越高,能减少水、冰伤害的百分比越高 |
| 雷电抗性 |
雷电抗性越高,能减少雷电伤害的百分比越高 |
| 毒素抗性 |
毒素抗性越高,能减少毒素伤害的百分比越高 |
| 魔法抗性 |
魔抗性越高,能减少魔伤害的百分比越高 |
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